Spielen lernen schach
Strategie ohne Grenzen
Weiß bewegt sich zuerst auf einem 8×8-Brett. Setzen Sie den gegnerischen König schachmatt, um zu gewinnen.
Teile bewegen
Der König zieht ein Feld. Türme ziehen auf Reihen und Linien, Läufer auf Diagonalen, die Dame in beide Richtungen. Springer springen in L-Form. Bauern ziehen vorwärts und schlagen diagonal; aus der Ausgangsstellung dürfen sie bei freiem Weg zwei Felder vorziehen.
Spezialbewegungen und Draws
Für die Rochade dürfen König und beteiligter Turm noch nicht gezogen haben. Der Weg muss frei sein, und der König darf weder im Schach stehen noch ein angegriffenes Feld überqueren oder betreten. En passant ist nur unmittelbar nach dem Doppelschritt eines gegnerischen Bauern möglich. Auf der letzten Reihe wird ein Bauer umgewandelt. Bei dreifacher Stellungswiederholung oder je 50 Zügen ohne Bauernzug und Schlagzug kann Remis reklamiert werden; auch ein beabsichtigter legaler Zug, der die Bedingung erfüllt, darf angegeben werden. Nach fünffacher Wiederholung oder je 75 solchen Zügen endet die Partie automatisch remis, außer der letzte Zug setzt matt. Wiederholungen behalten die Regeln der ursprünglichen Partie.