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Kỳ Viện

Mueve quince fichas alrededor de veinticuatro puntos, llévalas a casa y luego llévalas todas.

Dados y la barra

Debes usar ambos dados siempre que sea posible. Si solo puedes usar uno y el mayor es jugable, debes usar el mayor. Los dobles permiten cuatro movimientos del mismo valor. Una ficha golpeada debe reentrar desde la barra antes de mover cualquier otra.

Reducción y duplicación

Solo puedes sacar fichas cuando todas estén en tu casa. El cubo doblador aumenta el valor de la partida; el rival puede aceptar o conceder. El gammon vale doble y el backgammon triple. La regla de Crawford impide doblar durante la primera partida que comienza con un jugador a un punto de ganar el encuentro.

US Backgammon Federation

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