GUÍA DEL JUGADOR
Aprender a jugar go
Construye tu territorio, piedra a piedra.
Comienzan las negras. Rodea más área que tu oponente en un tablero de 19×19; Los juegos amistosos también ofrecen 9×9 y 13×13.
Libertades y captura
Las intersecciones vacías adyacentes en horizontal o vertical a un grupo conectado se llaman libertades. Un grupo sin libertades se captura. Están prohibidos el suicidio y cualquier jugada que repita una posición anterior del tablero.
Puntuación del área china
Dos pases consecutivos inician el recuento. Marca grupos muertos completos y ambos jugadores deben aceptar la misma propuesta. Si no hay acuerdo, se reanuda el juego. Se cuentan las piedras vivas más el área vacía rodeada. Blanco recibe 7,5 puntos de komi; los prisioneros no suman puntos de área.