GUIA DO JOGADOR
Aprender a jogar go
Construa seu território, pedra por pedra.
As pretas começam. Cercar mais área que seu oponente em um tabuleiro 19×19; jogos amistosos também oferecem 9×9 e 13×13.
Liberdades e captura
As interseções vazias vizinhas na horizontal ou vertical de um grupo conectado são suas liberdades. Um grupo sem liberdades é capturado. São proibidos o suicídio e qualquer lance que repita uma posição anterior do tabuleiro.
Pontuação da área chinesa
Dois passes consecutivos iniciam a contagem. Marque grupos mortos inteiros e ambos devem aceitar a mesma proposta. Se houver discordância, retomem o jogo. Contam-se as pedras vivas e a área vazia cercada. Branco recebe 7,5 pontos de komi; prisioneiros não acrescentam pontos de área.